• ,

Red Alert 3. Экспорт ресурсов игры

Доброй ночи. Я тут не собираюсь как раньше все разжевывать.
И так. Наша цель — раскопать ресурсы игры Red alert 3.

Что нам потребуется:
1. cnc_assetextractor (правой кнопкой «сохранить объект как»)
2. cnc_bigextractor (правой кнопкой «сохранить объект как»)
3. makeskn_latest (правой кнопкой «сохранить объект как»)
4. 3dsmax_w3d_xml_asset_importer_11015 (правой кнопкой «сохранить объект как»)

Приведу пример распаковки ресурсов WorldBuilder WBData.big
Разумеется извлекаем содержимое WBData.big в удобное для нас место. Для этого используем cnc_bigextractor.
Извлекли. И так что мы видим. Наша цель — файлы с расширением .manifest
  • ,

CnC 3: Tiberium Wars -> Создание простой модификаци (upd 08.2012)

  Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает.

Для успеха в нашем не хитром деле нам потребуются:
  • ,

SC2. Использование консоли в редакторе.

Окно консоли

Окно консоли используется для выполнения тех задач, которые обычно вы не сможете сделать используя только Galaxy Editor. Здесь я приведу их список, с пояснением каждой.
Доступ к консоли можно получить нажав Alt`, или из пункта меню Окно > Консоль.