• ,

SC2. Триггеры. Создание квестов (заданий)

Обучалка непростая, рассчитана на тех кто хотя бы выполнил все предыдущие туторы по триггерам и немного шарит в них. Мы создадим систему заданий (квестов для любителей RPG), у нас будет персонаж принимающий и выдающий это задание. Будет также и журнал заданий. Систему, по мне так похожую на Diablo II
  • ,

SC2. Триггеры. Поднимающаяся лава или вода.

В этом туторе вы научитесь поднимать и опускать уровень лавы или воды триггером. Прилагается триггер убивающий всех оказавшихся в воде.
Все будет выглядеть примерно также как в миссии кампании.
  • ,

SC2. Триггеры. Аура регенерации здоровья.

Ориентировано на тех кто с триггерами на «ты».
Когда какой-либо юнит подходит к единицам (Волки Корхала в примере), перечисленным в триггере, он лечится на 5% от максимальных хп в секунду, если уже не на 100%.
  • ,

SC2. Переменные, массивы и константы, a также функции для начинающих. Часть 2

В прошлой части мы остановились на том что создали Массив, создали глобальную переменную с типом «Тип боевой единицы» и присвоили ей значение Зерглинга. Давайте от этого отвлечемся пока и разберемся с функциями.
  • ,

SC2. Переменные, массивы и константы, a также функции для начинающих. Часть 1

В этом туторе вы научитесь делать свои полноценные триггеры и функции. Тутор подразумевается пройденным сначала и до конца — я обьясню все что я делаю подробно в деталях.
  • ,

Конвертация классических карт StarCraft:BW, WarCraft3 для StarCraft 2

На этот раз тутор будет коротковатым. В результате мы получим такую же поверхность как и в конвертируемой карте. Триггеры, модифицированные единицы либо что-то еще из конвертируемых карт вы не увидите. Приступим.