Фракции в модах и играх. Рассуждение.
Доброго времени суток, с вами снова я.
На этот раз я хотел бы поделиться с вами своими мыслями о сторонах конфликта.
В современном мире существует более сотни государств. И каждое из них имеет армию. Но нужно ли все их представлять в виде отдельных фракций в игре либо моде? Безусловно нет. Мало того что сравнение даже гипотетического военного потенциала стран мягко говоря некорректно (глупо например, представлять себе противостояние армии Мадагаскара и скажем, Китая). Но есть ведь еще один момент. В мире не так много стран производящих свое собственное вооружение. А управлять одинаковыми армиями отличающимися лишь флагом не шибко интересно. Так каково же предельное количество стран участвующих в мировом конфликте, и что это за страны?
Предлагаю свое видение ответа на этот вопрос.
Взглянем на карту

Конечно, никакая мировая война не обойдется без традиционных сверхдержав: США и наша с вами родина. Можно назвать ее СССР, или ЕврАЭС, все зависит от направленности проекта. Делать отдельные Россию, Украину и Беларусь считаю нецелесообразным по причине банального сходства состава армий.
Затем ЕС. Да-да, именно ЕС, а не отдельные страны Европы. По той же причине: одинаковая тактика ведения боя, и примерно одинаковое вооружение.
Далее следует выделить Китай. К Китаю можно сразу присовокупить почти все восточноазиатские страны, среди которых можно выделить как отдельную, пожалуй Японию. Почему Японию спросите вы? Я поясню.
Во-первых, Япония и Китай уж слишком разные. Разная культура, менталитет, идеология. Да и тактики ведения боя разные. К тому же, пребывание на островах дает некоторую свободу действий, в отличие от азиатских стран на континенте.
Далее следует выделить арабские государства. Их можно условно разделить на 2 лагеря: светские государства вроде Ирана и Сирии, и террористическое подполье. Однако это тот случай, когда эти 2 ветви можно объединить в одну фракцию, поскольку используются ими примерно одинаковое вооружение. Разделить их можно за счет подфракций, или за счет выбора соответствующих технологий.
Ну и не стоит забывать о такой стране как Индия. Индия не похожа ни на одну из стран, да и сложно представить, чтобы страна с полуторамиллиардным населением вот так вот просто была бы кем-нибудь аннексирована. Для Индии тоже можно создать собственную уникальную армию с уникальной тактикой.
И наконец, стоит отметить Южную Америку. Сильные страны этого континента солидарны во многих вопросах, поэтому несложно представить их союз.
Итого у нас получилось 8-9 фракций.
Но если так уж сильно хочется представить какое-то небольшое государство то и для этого есть решение.
Обычно малые государства имеют на вооружении устаревшую советскую, либо натовскую технику. Из этого принципа и формируем еще 2 команды:
1. про-советская соответственно со старой советской техникой.
2. про-натовская со старой натовской техникой.
Последний прием к слову, будет использоваться в моем проекте Generals — Afterburn. Подробности — в следующем выпуске!
На этот раз я хотел бы поделиться с вами своими мыслями о сторонах конфликта.
В современном мире существует более сотни государств. И каждое из них имеет армию. Но нужно ли все их представлять в виде отдельных фракций в игре либо моде? Безусловно нет. Мало того что сравнение даже гипотетического военного потенциала стран мягко говоря некорректно (глупо например, представлять себе противостояние армии Мадагаскара и скажем, Китая). Но есть ведь еще один момент. В мире не так много стран производящих свое собственное вооружение. А управлять одинаковыми армиями отличающимися лишь флагом не шибко интересно. Так каково же предельное количество стран участвующих в мировом конфликте, и что это за страны?
Предлагаю свое видение ответа на этот вопрос.
Взглянем на карту

Конечно, никакая мировая война не обойдется без традиционных сверхдержав: США и наша с вами родина. Можно назвать ее СССР, или ЕврАЭС, все зависит от направленности проекта. Делать отдельные Россию, Украину и Беларусь считаю нецелесообразным по причине банального сходства состава армий.
Затем ЕС. Да-да, именно ЕС, а не отдельные страны Европы. По той же причине: одинаковая тактика ведения боя, и примерно одинаковое вооружение.
Далее следует выделить Китай. К Китаю можно сразу присовокупить почти все восточноазиатские страны, среди которых можно выделить как отдельную, пожалуй Японию. Почему Японию спросите вы? Я поясню.
Во-первых, Япония и Китай уж слишком разные. Разная культура, менталитет, идеология. Да и тактики ведения боя разные. К тому же, пребывание на островах дает некоторую свободу действий, в отличие от азиатских стран на континенте.
Далее следует выделить арабские государства. Их можно условно разделить на 2 лагеря: светские государства вроде Ирана и Сирии, и террористическое подполье. Однако это тот случай, когда эти 2 ветви можно объединить в одну фракцию, поскольку используются ими примерно одинаковое вооружение. Разделить их можно за счет подфракций, или за счет выбора соответствующих технологий.
Ну и не стоит забывать о такой стране как Индия. Индия не похожа ни на одну из стран, да и сложно представить, чтобы страна с полуторамиллиардным населением вот так вот просто была бы кем-нибудь аннексирована. Для Индии тоже можно создать собственную уникальную армию с уникальной тактикой.
И наконец, стоит отметить Южную Америку. Сильные страны этого континента солидарны во многих вопросах, поэтому несложно представить их союз.
Итого у нас получилось 8-9 фракций.
Но если так уж сильно хочется представить какое-то небольшое государство то и для этого есть решение.
Обычно малые государства имеют на вооружении устаревшую советскую, либо натовскую технику. Из этого принципа и формируем еще 2 команды:
1. про-советская соответственно со старой советской техникой.
2. про-натовская со старой натовской техникой.
Последний прием к слову, будет использоваться в моем проекте Generals — Afterburn. Подробности — в следующем выпуске!